少時愛玩一個 “填九格” 的遊戲:兩個對手玩,先後輪流在九格盤內劃上 “X” 或 “O” 符號,誰先串連起三格便算贏。 有一回,我構築(設計)了一個不對稱的數多酷遊戲:亮字卅二個,基本上,九宮格內的亮字不是五個就是四個(圖一),五個如X字、而四個似減格O字。細看第III-V-IIV的三個九宮格剛好連成串(圖二),贏了!
(圖一:X和O的遊戲 )
(圖二:X贏了)
剛好斜線把原來的亮字蔽住,挑起我的懸念:這九個格上的亮字都是缺一不可嗎? 你來試試!先給你答案(圖三),我要告訴你:斜。(圖三:答案)
行能否抽走閒亮字(它的亮字不必顯出),而原盤的其他字分佈如舊,還成為一局標準的遊戲嗎?(其實,不少遊戲都有閒亮字。閒亮字的存在,一般來說:一來多了閒亮字,局就淺了;二來,閒亮字的分佈往往有助於補救圖形的對稱性,增加美感。) 圖四,紅字是這斜行的三個閒亮字,這局只用廿九亮字便可玩!(圖四:三個紅字可以除去)
大家平常玩數多酷不會注意到每一遊戲有沒有閒亮字,倘若我要問大家,有哪種類別的數多酷遊戲,是不假思索、貨真假實,不會出現閒亮字的呢?各位機警的讀者粉絲,您能衝口出個正確答案嗎? 原圖:作者提供 投票已截止,多謝支持