第八個創新不只是創新,是革命,革了Sudoku的命。讓我賣個關子,先不解釋甚麽是革Sudoku命,請看圖一。 這不是一個我稱為「說得Cool」的文字「數多酷」遊戲嗎?不過,又不太似呵。它的幾個單元塊面(橫行、直行、九宮格)很反常,本來不准有重疊字的,竟一連多個,甚至三四個。您看到嗎?
(圖一:世界第一局「重字數多酷」;左:遊戲;右:答案)
且說九方數獨,它只容九個不同的數字、且每塊單元(直行、橫行和九宮)的填字都不容漏數、欠字或重疊數,這是Sudoku鐵一樣的遊戲規則。 我懷疑它是原始數獨的自虐禁錮。
原始數獨自虐禁錮?
其實,數字數獨、即使有重疊數字,要看亮字數和各數字的分佈,不見得不能拆解。大抵是初定遊戲規則者的弄玄虛,要求有一整套數字,既乾淨又俐落,才是完美的遊戲。自始習以為常,就再沒有人去更改它規則的分亳吧。
況且,採用數字,重不重疊唸起來都沒多大意義,除非你想要用它去記住某個九字的電話號碼,但用處還是不大嘛。不過,點石成金,倘把數字換成字母數獨(wordukul),能把每單元一套字的規則放鬆一點就大有好處。
以continent為例,它的九個字母卻有兩個t、和三個n,就不符合經典的數獨要求,非要把英文字犧牲掉不可。這樣的例子不少,像excessive (雙s三e)、difficult (雙i雙f)、personnel (兩n) … 。猶有甚者,在文字數獨中「說得Cool」,九個字的中文句子,有重疊字才意義博雅的多不勝數,像「興于詩立于禮成于樂」(三于字)、「人必自侮然後人侮之」(兩人字)、「君子恥其言而過其行」(兩其字)… ,都有重疊字,難道凡重字句者都棄而不要嗎?
我愛我的「說得Cool」(中文「數多酷」我辛辛苦苦才把數字換成文字,賜給它以生命力。句義就是生命, 若要把生動的重字改為同義字,像把「前事不忘後事之師也」改為「前史不忘後事之師也」,或「興于詩立于禮成於樂」,亦未見完美,更有削足就履、剝掉文字的美感之嫌,實在使中國文化失去光彩,極為不值得。
重叠字可入盤
我既敢對「數獨」多番創新,就不會在叠字禁例之前裹足不前。我分析Sudoku這個遊戲的 設局理念(game theory)是:(一)利用亮字作提示,填滿全盤空格;(二)使每塊單元(直行、橫行和九宮)都有一套字;(三)每局都有答案而且是唯一的。
我把符合這樣設局理念的遊戲稱為廣義的數多酷(broader sudoku)。 我認為傳統的「數獨」把一套字局限在123456789九個數字中,其實是廣義的數多酷的一個特例而已。我應該宣佈:廣義的數多酷應該是每塊單元(直行、橫行和九宮)都有一套字,不管有無重疊。
一旦採納了「重叠字可入盤」這個寬限之後,或者乾脆叫它恢復在廣義的數多酷的內涵上設遊戲後,英文單字(字典有的)、中文名句(文化天地有的)均可入盤,結果可使枯燥的數字遊戲馬上變得多姿多彩。對乘載中國文化而言,更如虎添翼了。
坦白說句,中國文化倘無如此豐富的內容,空有廣義的數多酷 一身工夫,也難以吸盡世人眼球。我是中國人,我以兼容博引的「中文數多酷」即「說得Cool」為榮。
走筆至此,我沒忘記解題(圖一),還要加一句,在未填
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(表一:上題「說得Cool」之「四字碼」解題步法)
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(四字碼使用法見「數多酷」的文化軟實力之三)
字之前,先要用簡單的推算,求得每種字的重疊次數,然後開始填字(表一)才不會走歪路。至於推算每個重疊字的正確疊數,不在這裡細表了。
遊戲高潮找出句子行列
像任何「說傳Cool」遊戲一樣,遊戲的最高潮是找出句子所在的行列,玩味句子的深義。這句嘛,是「苟日新、日日新、又日新」,語出《大學》,意思是說,如果一個人誠能一日有以滌其舊染之汙而自新,則當因其已新者而日日新之,又日新之,不可略有間斷也。 商湯把這句刻在洗澡盆上,本來是說洗澡的問題:假如今天把 一身的污垢洗乾淨了,以後便要天天把污垢洗乾淨,這樣一天一天地下去,每人都要堅持。 引申出來,精神上的洗禮,品德上的修煉,思想上的改造又何嘗不是這樣呢?
這話即鼓舞決心告別糊塗混日子狀態的人們,在一日自新的基礎上,日日自新;在告別一個不良習俗的時候,不斷認識到、革除掉其他不良習俗;在養成一個好習慣的基礎上,不斷學習養成其他的好習慣,使自已的一生無論在品行上還是業績上不斷前進。(錄自http://iask.sina.com.cn/b/6159517.html)。
在此,請容許我改字成語:在數多酷己有設新的基礎上,不斷學習、動腦思維,培養出不自滿自足的好習慣,使自已的業績上和數多酷的內容上不斷前進、日日新、又日新之,並以之作本輯「數多酷」的文化軟實力作終結。
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