“九方數多酷”遊戲亮字數目的特色:
1)17是“最少亮字成局數” ,少一粒則遊戲永不能拆解。
2)81是滿盤“飽和”,不再是遊戲了,故80才是“最大亮字成局數” 。
3)18至72個亮字,構築(construct,簡作“砌”)得適當、俱可成局。以18個亮字局為例,倘只有17個亮字出現,則未成局,故18是它的 “最少亮字成局數” 是個“臨界數字” 。
開了局之後,每加一字,不管你叫它是原局解題過程中的後著,還是多一亮字的另局,都可視作為 “新一局” 。
第十八粒到第七十二粒是元件庫裡,隨緣地取用的單粒組件,它的排序地位還沒人硏究過,有待大家探索。
4)其實,到了第72粒亮字出現,空格就只剩最後的九格,無論是直行、橫行和九宮格,倘空格散落的位置,不是可以以對望對調方式出現,則這組遊戲基本上已能不假思索、點數便足完局了。
但遇上可對望對調空格出現,即使只餘四空格,仍不算成局,即是77字也有徒呼奈何的局面出現。因此佈局有其重要性。
5)78亮字局,是必解局已無懸念。
原圖:作者提供
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