上期無意間創新了一個數多酷式的遊戲,我把它叫做 “撈字遊戲”, 基本上,它和數多酷遊戲有異曲同工之妙;我認為值得加力推廣。
請看下圖(圖一),它代表一個 “地” 字底盤的數多酷遊戲,要求您逆向解題,把原來的“地” 數多酷遊戲找出來。
(圖一:失底色的“地”字遊戲底盤)
讓我們用常理去引導解題;首先要設定失字 “地” 字應四平八穩地擺在底盤的正中,盡量佔據空間,爭取最多亮字有利解題。同時,這底盤一旦以 “數多酷遊戲” 出現,則要有至少一個空格足以填字,所以盤中亮字的上限是八十格。
第一步要先把底灰色加回題中的整個厎盤!細看 “地” 字,刪走哪一格才不會錯刪掉應有的字位格子呢?我認為最右上角(19)是最合理的選擇(圖二)。刪完後,檢測它成不成局!(八十一格,只去一格,當然不會不成可解之局了吧!)。那麽,你已走對了第一步。
(圖二:最多亮字遊戲盤)
第二步,用你的邏輯思維看應怎 “逐格” 刪走 “準” 亮字?要逐格試(trial and error)!如果要 “一塊多格試” (圖三)也可以,不過,倘使出現 “已不成局” 的情景,就要重新把該塊拆散,再逐格檢證。你若嫌麻煩,我介紹你用 https://www.sudoku-solutions.com/ 軟件代勞(圖四)。
(圖三:粗疏“地”字遊戲盤)
(圖四:檢測圖三的粗“地”字遊戲盤,so far so good)
玩這個撈字遊戯比玩一般的的數多酷遊戲要有耐心。因為後者可以有一個先淺後深的循序解題守則,而後者卻靠嘗試成功的研撞。但,解題仍離不開邏輯推斷。
第三步就再細刪把整個字型浮出來。成功了(圖五)。
(圖五:成功了)
這個遊戲訓練耐性。到這地步,如果事事配合得宜,它應該就是我們心目中的 “撈字遊戲” 的目標物了。不過,這種盤的亮字格子不一定等如每格都是臨界亮格,再刪就不成功,你不信可逐字印證。
我因而另定了個準則,就是把無用的 “廢” 亮字也撇走,如此,用了雕走的工夫,把它推向最乖幻的佈局,把它高規格地升為 “雕字遊戲”,一法兩創新,思維上大有收益。
原圖:作者提供
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